Eroismo
Livello 1 · Ammaliamento 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Eroismo (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minutoConcentrazione
- Classi
- bardo, paladino
Una creatura consenziente toccata dall'incantatore è animata da grande coraggio. Fino al termine dell'incantesimo, la creatura è immune alla condizione spaventato e all'inizio di ogni suo turno ottiene una quantità di punti ferita temporanei pari al modificatore di caratteristica da incantatore. Al termine dell'incantesimo, il bersaglio perde tutti i punti ferita temporanei rimasti dall'incantesimo.
Ai livelli superiori
Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°.