Protezione dal bene e dal male
Livello 1 · Abiurazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Protezione dal bene e dal male (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M (acqua santa o polvere d'argento e ferro, che l'incantesimo consuma)
- Durata
- Concentrazione, fino a 10 minutiConcentrazione
- Classi
- chierico, paladino, warlock, mago
Fino al termine dell'incantesimo, una creatura consenziente toccata è protetta contro i seguenti tipi di creature: aberrazioni, celestiali, elementali, folletti, immondi e non morti.
La protezione garantisce diversi vantaggi. Le creature contro cui è attiva subiscono svantaggio ai tiri per colpire indirizzati contro il bersaglio; inoltre, il bersaglio non può essere affascinato, spaventato o posseduto da creature analoghe. Se il bersaglio è già affascinato, spaventato o posseduto da una tale creatura, possiede vantaggio a qualsiasi nuovo tiro salvezza contro il relativo effetto.