Infliggi ferite
Livello 1 · Necromanzia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Infliggi ferite (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- contatto
- Componenti
- V, S
- Durata
- istantanea
- Classi
- chierico
Una creatura toccata dall'incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.