Luce diurna

Livello 3 · Invocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Luce diurna (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
1 ora
Classi
chierico, druido, paladino, ranger, stregone

Per la durata dell'incantesimo, un fascio di luce solare si sprigiona da un punto entro gittata e riempie una sfera del raggio di 18 metri. L'area della luce solare emette luce intensa e poi luce fioca per ulteriori 18 metri.

In alternativa, l'incantatore lancia l'incantesimo su un oggetto che non sia indossato o trasportato, facendo sì che la luce solare riempia un'emanazione di 18 metri di cui l'oggetto è il punto di origine. Coprire l'oggetto con qualcosa di opaco, come una ciotola o un elmo, blocca la luce solare.

Se una parte dell'area di questo incantesimo si sovrappone a un'area di oscurità creata da un incantesimo di 3º livello o inferiore, l'incantesimo che ha creato la luce viene dissolto.