Mano magica

Trucchetto · Evocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Mano magica (5e, 2014, SRD 5.1)

Stampa delle carte con una chiave. Scopri di più

Tempo di lancio
azione
Gittata
9 metri
Componenti
V, S
Durata
1 minuto
Classi
bardo, stregone, warlock, mago

Una mano spettrale fluttuante compare in un punto a scelta dell'incantatore situato entro gittata. La mano permane per la durata dell'incantesimo e svanisce se si trova a più di 9 metri dall'incantatore o se quest'ultimo lancia nuovamente l'incantesimo.

Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore può usare la mano per maneggiare un oggetto, aprire una porta o un contenitore che non siano chiusi a chiave, riporre o estrarre un oggetto da un contenitore aperto o versare il contenuto di una fiala.

Come azione di Magia nei tuoi turni successivi, puoi controllare nuovamente la mano. Come parte di quell'azione, puoi muoverla fino a 9 metri.

La mano non può attaccare, attivare oggetti magici o trasportare più di 5 chilogrammi.