Tempesta di ghiaccio
Livello 4 · Invocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Altra versione delle regole: Tempesta di ghiaccio (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Tempo di lancio
- azione
- Gittata
- 90 metri
- Componenti
- V, S, M (una muffola)
- Durata
- istantanea
- Classi
- druido, stregone, mago
Chicchi di grandine cadono in un cilindro del raggio di 6 metri e alto 12 metri, centrato su un punto entro gittata. Ogni creatura presente nel cilindro effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d10 danni contundenti e 4d6 danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
La grandine trasforma l'area all'interno del cilindro in terreno difficile fino al termine del turno successivo dell'incantatore.
Ai livelli superiori
I danni contundenti aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 4º.