Tempesta di ghiaccio

Livello 4 · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Tempesta di ghiaccio (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
90 metri
Componenti
V, S, M (un pizzico di polvere e qualche goccia d'acqua)
Durata
Istantanea
Classi
druido, stregone, mago

Chicchi di grandine duri come la roccia cadono sul terreno all'interno di un cilindro del raggio di 6 metri e dell'altezza di 12 metri centrato in un punto entro gittata. Ogni creatura presente nel cilindro deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d8 danni contundenti e 4d6 danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

La grandine trasforma l'area di effetto della tempesta in un terreno difficile fino al termine del turno successivo dell'incantatore.

Ai livelli superiori

Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni contundenti aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4°.