Flug

Grad 3 · Verwandlungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Fliegen (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V, G, M (eine Feder)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 10 MinutenKonzentration
Klassen
Zauberer, Hexenmeister, Magier

Du berührst eine bereitwillige Kreatur. Für die Wirkungsdauer erhält das Ziel eine Flugbewegungsrate von 18 Metern und kann schweben. Wenn der Zauber endet und das Ziel noch fliegt, stürzt es ab, sofern es den Sturz nicht verhindern kann.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 3. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.