Magierrüstung
Grad 1 · Bannzauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Magierrüstung (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G, M (ein Stück gehärtetes Leder)
- Wirkungsdauer
- 8 Stunden
- Klassen
- Zauberer, Magier
Du berührst eine bereitwillige Kreatur, die keine Rüstung trägt. Für die Wirkungsdauer erhält das Ziel eine Basis-RK von 13 plus ihrem Geschicklichkeitsmodifikator. Der Zauber endet vorzeitig, wenn das Ziel eine Rüstung anlegt.