Armatura magica

Livello 1 · Abiurazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Armatura magica (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (un pezzo di cuoio trattato)
Durata
8 ore
Classi
stregone, mago

L'incantatore tocca una creatura consenziente che non indossa un'armatura. Fino al termine dell'incantesimo, la CA base del bersaglio diventa 13 più il suo modificatore di Destrezza. L'incantesimo termina in anticipo se il bersaglio indossa un'armatura.