Augurio
Nivel 2 · Adivinación 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Augurio (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 minuto
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V, S, M (palitos, huesos o abalorios marcados de forma especial que valgan al menos 25 po)
- Duración
- InstantáneoRitual
- Clases
- clérigo
Lanzando palitos con gemas incrustadas, tirando huesos de dragón, echando las cartas o mediante otra herramienta de adivinación, consigues que una entidad de otro mundo te otorgue un presagio sobre los resultados de un curso de acción concreto que planees llevar a cabo en los próximos 30 minutos. Tu GM elige de entre los siguientes presagios posibles:
• Fortuna, para resultados buenos.
• Desdicha, para resultados malos.
• Fortuna y desdicha, para resultados a la vez buenos y malos.
• Nada, para resultados que no son particularmente buenos ni malos. Este conjuro no tiene en cuenta ninguna circunstancia que pueda alterar los resultados, como el lanzamiento de otros conjuros o la pérdida o el encuentro de un compañero.
Si lanzas el conjuro dos o más veces antes de finalizar tu siguiente descanso largo, hay una posibilidad acumulativa del 25 % por cada lanzamiento después del primero de que recibas un presagio aleatorio. Tu GM realizará esta tirada en secreto.