Arma mágica
Nivel 2 · Transmutación 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Arma mágica (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 acción adicional
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S
- Duración
- Concentración, hasta 1 horaConcentración
- Clases
- paladín, mago
Tocas un arma no mágica. Hasta que el conjuro termine, esa arma se convierte en un arma mágica con un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño.
A niveles superiores
Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el bonificador aumenta a +2. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el bonificador aumenta a +3.