Hâte

Niveau 3 · Transmutation 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Hâte (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 action
Portée
9 m
Composantes
V, S, M (un copeau de racine de réglisse)
Durée
concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
Classes
Ensorceleur, Magicien

Choisissez une créature consentante que vous voyez à portée. Jusqu’à la fin du sort, la cible voit sa vitesse doubler, sa CA reçoit un bonus de +2, elle est avantagée aux jets de sauvegarde de Dextérité et bénéficie d’une action supplémentaire à chacun de ses tours. Cette action ne peut servir qu’à entreprendre l’action Attaquer (une seule attaque d’arme), Foncer, Se cacher, Se désengager ou Utiliser un objet.

Lorsque le sort prend fin, jusqu’à la fin de son tour suivant, la cible, en proie à une vague de léthargie, ne peut entreprendre ni déplacement ni action.