Réincarnation

Niveau 5 · Transmutation 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Réincarnation (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 heure
Portée
contact
Composantes
V, S, M (des huiles et onguents rares d’une valeur minimale de 1 000 po, que le sort détruit)
Durée
instantanée
Classes
Druide

Vous touchez un humanoïde mort ou l’un de ses restes. À condition que la créature ne soit pas morte depuis plus de 10 jours, le sort forme un nouveau corps adulte et appelle son âme pour prendre possession de ce corps. Si l’âme de la cible n’est pas libre et consentante, le sort échoue.

Ce sont les caprices de la magie qui façonnent le nouveau corps, si bien que l’espèce de la créature a de grandes chances de changer. Le MJ lance un d100 et consulte la table suivante pour savoir quelle forme la créature prend en revenant à la vie, ou il en choisit une.

d100Race
01–04Demi-elfe
05–08Demi-orc
09–12Drakéide
13–16Elfe noir
17–24Elfe sylvestre
25–28Gnome des forêts
29–34Gnome des roches
35–42Halfelin pied-léger
43–50Halfelin robuste
51–59Haut-elfe
60–79Humain
80–88Nain des collines
89–96Nain des montagnes
97–100Tieffelin

La créature réincarnée se souvient de son ancienne vie et de ses expériences. Elle conserve les capacités dont elle disposait sous sa forme d’origine, si ce n’est qu’elle substitue sa nouvelle espèce à l’ancienne et donc les traits raciaux correspondants.