Charme su persone

Livello 1 · Ammaliamento 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Charme su persone (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
9 metri
Componenti
V, S
Durata
1 ora
Classi
bardo, druido, stregone, warlock, mago

L'incantatore tenta di affascinare un umanoide entro gittata che è in grado di vedere. L'umanoide deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza e dispone di vantaggio se l'incantatore o i suoi compagni stanno combattendo contro di lui. Se lo fallisce, è affascinato dall'incantatore finché l'incantesimo non termina o finché l'incantatore o i suoi compagni non lo danneggiano in qualche modo. La creatura affascinata considera l'incantatore una figura conosciuta e amichevole. Quando l'incantesimo termina, la creatura capirà di essere stata affascinata dall'incantatore.

Ai livelli superiori

Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°. Quando l'incantatore le bersaglia, le creature devono trovarsi a non più di 9 metri l'una dall'altra.