Fiamma perenne

Livello 2 · Invocazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Fiamma perenne (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (polvere di rubino del valore di 50 mo o più, che l'incantesimo consuma)
Durata
finché non viene dissolto
Classi
chierico, druido, mago

Una fiamma si sprigiona da un oggetto toccato dall'incantatore. L'effetto proietta luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per ulteriori 6 metri. L'effetto è quello di una fiamma comune, ma non genera calore e non utilizza combustibile. La fiamma può essere coperta o nascosta, ma non soffocata o estinta.