Magische Waffe
Grad 2 · Verwandlungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Magische Waffe (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Bonusaktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G
- Wirkungsdauer
- 1 Stunde
- Klassen
- Paladin, Waldläufer, Zauberer, Magier
Du berührst eine nichtmagische Waffe. Für die Wirkungsdauer ist diese Waffe eine magische Waffe mit einem Bonus von +1 auf Angriffs- und Schadenswürfe. Der Zauber endet vorzeitig, wenn du ihn erneut wirkst.
Auf höheren Graden
Bei einem Zauberplatz des 3. bis 5. Grades wird der Bonus auf +2 erhöht. Bei einem Zauberplatz ab dem 6. Grad wird der Bonus auf +3 erhöht.