Arma mágica

Nivel 2 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Arma mágica (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción adicional
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duración
1 hora
Clases
paladín, explorador, hechicero, mago

Tocas un arma no mágica. Hasta que el conjuro termine, esa arma se convierte en un arma mágica con un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño. El conjuro termina antes si lo vuelves a lanzar.

A niveles superiores

El bonificador aumenta a +2 si utilizas un espacio de niveles 3 a 5. El bonificador aumenta a +3 si utilizas un espacio de nivel 6 o superior.