Arma mágica
Nivel 2 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Arma mágica (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción adicional
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S
- Duración
- 1 hora
- Clases
- paladín, explorador, hechicero, mago
Tocas un arma no mágica. Hasta que el conjuro termine, esa arma se convierte en un arma mágica con un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño. El conjuro termina antes si lo vuelves a lanzar.
A niveles superiores
El bonificador aumenta a +2 si utilizas un espacio de niveles 3 a 5. El bonificador aumenta a +3 si utilizas un espacio de nivel 6 o superior.